Thief: The Dark Project Remastered bestätigt für Winter 2026
Wenn du gefühlt ewig auf ein neues Stealth-Spiel gewartet hast, das mit den klassischen Thief-Titeln konkurrieren kann, dann ist es vielleicht Zeit, zu diesen alten Favoriten zurückzukehren? Noch besser: Warte ein paar Monate, und Nightdive Studios kann dir eine remasterte Version davon geben.
Das Studio hinter den Remastern System Shock und Star Wars: Dark Forces ist zurück und bringt eine frische Interpretation von Thief: The Dark Project. Im untenstehenden Trailer sehen wir, wie das Originalspiel ein visuelles Makeover bekommen hat. Die originalen Mechaniken und die Schleife sind weiterhin vorhanden, und alte sowie neue Fans werden dem Original so nah wie möglich an das Original herankommen, ohne den altmodischen Look. Es gibt auch Verbesserungen in der Lebensqualität, sodass Sie, selbst wenn Sie das Original irgendwo gelagert und einsatzbereit haben, sich dieses Spiel vielleicht anschauen.
Thief: The Dark Project wurde erstmals 1998 gestartet. Das Spiel war das erste seiner Art, das Licht und Ton als Mechaniken für die Spieler nutzte, und es brachte mehrere Fortsetzungen hervor. Es gab neuere Versuche, Thief wieder auf die Landkarte zu bringen, aber diejenigen, die beim Original dabei waren, erinnern sich, wie sehr es die Szene verändert hat. Die Stealth-Spiele, die wir heute lieben, wären ohne Thief wahrscheinlich nicht mehr dasselbe.
IO Interactive kündigt neues Elusive Target mit Wiz Khalifa, Hitman Classic Trilogy Remastered und zahlreiche weitere Neuigkeiten an
IO Interactive gibt Partnerschaft mit Saber Interactive bekannt, um die Hitman Classic Trilogy Remastered auf moderne Konsolen und PC zu bringen. Feral Interactive veröffentlicht zudem Hitman: Absolution für Nintendo Switch 2. sportbet.rodeo
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Monster Hunter: World has now sold over 30m units worldwide, becoming Capcom's "best-selling single title of all time"
Monster Hunter Wilds' much-anticipated expansion-sized DLC, titled Ascendance, is coming next year. But with lots of performance woes and a long wait for meaty endgame battles, we aren't surprised the game always struggled to live up to the heights of Monster Hunter: World, a game which has been blessed with enduring popularity. Now, Capcom has revealed 2018's instalment has crossed an important milestone.
Gerücht: Marvel's Blade wurde Berichten zufolge stillschweigend eingestellt
Mitten in all den gestrigen Bestätigungen und großen Ankündigungen auf der Xbox Games Showcase fielen auch einige bemerkenswerte Abwesenheiten auf. Am auffälligsten war der von Marvel's Blade, den frühe Gerüchte in diesem Monat besagten, dass wir ihn auf der Microsoft-Veranstaltung sehen würden. Allerdings scheint es nun so, dass einer der verlässlichsten Insider der aktuellen Szene, der Journalist Jeff Grubb von Giant Bomb, vorschlägt, dass das Spiel kürzlich abgesagt wurde und dass wir es weder gestern gesehen haben noch in Zukunft sehen werden.
Das mag natürlich rein spekulativ sein, aber Grubb hat sich als gut informiert über die aktuellen Entwicklungen bei Xbox erwiesen. Als Regisseur Dinga Bakaba die Spieler im vergangenen Dezember um Geduld bat, um ein ganz 'besonderes' Spiel zu liefern, war die Situation ganz anders. Jetzt, mit der laufenden Umstrukturierung, die Asha Sharma über die gesamte Marke durchführt, Marvel's Blade und deren unregelmäßige Entwicklung passen vielleicht nicht mehr so gut in ihre Zukunftspläne.
Natürlich sind dies keine angenehmen Nachrichten, und wir hoffen, bald eine offizielle Bestätigung des tatsächlichen Status des Spiels zu erhalten. Marvel's Blade sollte eine Originalgeschichte sein, die auf der gesamten Hintergrundgeschichte der Figur basiert, statt einer Adaption der Comics oder der bekannten Wesley-Snipes-Filme oder einer Verbindung zum Filmprojekt (das ebenfalls jahrelang auf der Kippe stand) mit Mahershala Ali als Figur bei Marvel Studios.
Glaubst du, dass Marvel's Blade abgesagt wurde? War es ein Projekt, das Sie genau verfolgt haben?
Marvel 1943: Rise of Hydra släpps tidigast 2027
2026 har redan varit ett av spelvärldens mest intensiva år. Bara under årets första hälft har tusentals nya titlar lanserats, något Geoff Keighley konstaterade under Summer Game Fest. I ett sådant utbud är det lätt att även stora spel hamnar i skymundan, och du kanske inte ens märkte att helgen passerade utan att {Marvel 1943: Rise of Hydra} fick något nytt lanseringsfönster.
Enligt IGN kommer utgivaren Plaion inte försöka klämma in det före lanseringen av GTA VI eller skjutas fram till slutet av året. Istället är den tidigaste planerade lanseringen nu 2027, vilket innebär att det kommer att ha gått sex år sedan spelet först visades upp för världen.
Paramount Games Studios vice vd Shawn Kittelsen bekräftar samtidigt att spelet fortfarande är under utveckling och redan spelbart i sitt nuvarande skick:
"It's playable. I've got my SpongeBob controller here, but it's on my hard drive right now. So I can go through and play the build. We're continuing development on it, but Amy and the team have big ambitions for the level of quality that they want to hit.
They are a relatively small team considering the AAA quality that they're delivering. What you've seen in previous footage is what the game looks like, and we're making it with a fraction of the resources that you see on other AAA games of the same type, and really trying to push a new development model that's a lot more responsible and sustainable."
Kittelsen förklarade också att han hoppas att Amy Hennigs team hos Skydance New Media ska kunna undvika den "disruption" som spelbranschen präglats av de senaste åren. Samtidigt råder det stort förtroende för Hennigs team inom Paramount. Shawn Kittelsen sade därför att "we're giving them the time to cook".
Förhoppningsvis är slutresultatet värt väntan, men det får vi förstås veta först när spelet väl släpps.
