Det ser ut til at PC er stedet der flertallet av spillere kommer til å kjøpe Capcom-titlene sine. Det er i hvert fall det selskapets siste regnskapstall forteller oss, ettersom omtrent halvparten av alle spillene som ble solgt i forrige kvartal, ble solgt på PC.
"Fra og med tredje kvartal står PC-salget for omtrent 50 prosent av det totale enhetssalget, og vi forventer at dette forholdet vil fortsette å øke," forklarte Capcom i sine siste økonomiske rapporter. "Følgelig vil vi styrke vårt rammeverk for PC-utvikling ytterligere. Den tekniske ekspertisen vi har opparbeidet oss ved å håndtere økende programkompleksitet og ytelsesutfordringer i Monster Hunter Wilds, vil bli brukt i utviklingen av fremtidige titler."
Mens Capcom forventer at PC-markedet vil fortsette å stige, bekymrer de som ser på PC-spill fra et maskinvareperspektiv seg for de sterkt økte kostnadene for RAM, som fortsetter å se prisene stige. Akkurat nå ser det ikke ut til at Capcom tar problemet til etterretning.
"For øyeblikket har det ikke vært noen vesentlig innvirkning. Vi vil imidlertid fortsette å overvåke potensielle effekter på mellomlang til lang sikt, " skrev Capcom.
Det er noen grunner til hvorfor spillere kan velge å få Capcom-titlene sine på PC, men utgiveren og utvikleren avslørte ikke noen spesifikk drivfaktor. Det er interessant å merke seg at det vil ta lærdom fra Monster Hunter: Wilds til fremtidige titler, da dette sannsynligvis vil drive forbrukerne ytterligere mot PC-markedet.
<bild></bild>